Dzisiaj jest 11 lipca 2025 r.
Chcę dodać własny artykuł
Reklama

MindsEye – klapa roku w świecie gier. Sony zwraca pieniądze

  • MindsEye zadebiutowało z licznymi problemami technicznymi, błędami i niską płynnością, co spotkało się z negatywnym odbiorem graczy.
  • Gra zebrała około 40-43% pozytywnych recenzji na Steamie, a społeczność krytykuje jej stan i jakość rozgrywki.
  • Sony zdecydowało się na zwrot pieniędzy za MindsEye na PlayStation, powtarzając rozwiązanie z premiery Cyberpunka 2077.
  • Studio Build A Rocket Boy potwierdziło problemy i zapowiada poprawki, jednak sytuacja gry jest obecnie oceniana jako jedna z największych wpadek roku.
  • Z gry odeszło kilku kluczowych pracowników, a w sieci pojawiają się spekulacje o wewnętrznych problemach w studiu.

MindsEye, debiutancka gra akcji studia Build A Rocket Boy, wywołała falę krytyki po swojej premierze w 2025 roku. Produkcja, za którą stoi Leslie Benzies – były producent serii Grand Theft Auto – miała być nowym przebojem na rynku gier, jednak szybko okazała się pełna błędów, problemów technicznych i niskiej płynności działania. W rezultacie wielu graczy wyraziło swoje niezadowolenie, a Sony podjęło decyzję o zwrocie pieniędzy za MindsEye na platformie PlayStation. Studio zapowiada poprawki i rozszerzenia, lecz obecnie tytuł ten jest postrzegany jako jedna z największych wpadek branży w tym roku.

Premiera MindsEye i pierwsze problemy techniczne

MindsEye zadebiutowało w czerwcu 2025 roku jako narracyjna gra przygodowa osadzona w fikcyjnej aglomeracji Redrock. Jej twórcą jest Leslie Benzies, znany przede wszystkim z pracy przy serii GTA, co budziło duże oczekiwania wśród fanów gier akcji. Niestety, już od pierwszych dni po premierze produkcja spotkała się z falą krytyki. Gracze i recenzenci szybko wskazywali na liczne błędy i usterki, które znacząco wpływały na odbiór gry. Problemy dotyczyły zarówno grafiki, jak i działania sztucznej inteligencji, która często zachowywała się nielogicznie i psuła immersję rozgrywki.

Kolejną poważną wadą była niska płynność obrazu – w większości przypadków gra nie przekraczała 30 klatek na sekundę, co znacznie obniżało komfort zabawy, zwłaszcza w dynamicznych momentach. Na platformie Steam MindsEye zebrało jedynie około 40-43% pozytywnych recenzji, co jest wynikiem bardzo słabym, szczególnie w kontekście wysokich oczekiwań wobec tytułu. W sieci pojawiło się wiele filmików dokumentujących fatalny stan techniczny gry, potwierdzając szeroki zakres problemów, z jakimi boryka się produkcja.

Reakcje społeczności i decyzje producentów

Negatywne opinie szybko rozprzestrzeniły się wśród graczy i streamerów. Znany twórca internetowy CohhCarnage otwarcie krytykował MindsEye, a niektórzy streamerzy zdecydowali się przerwać sponsorowane transmisje z gry, uznając to za słuszną reakcję na jakość produkcji. Liczba jednoczesnych graczy na Steamie nie przekraczała 3200 osób, co wskazuje na wyraźny spadek zainteresowania tytułem.

Dwa dni przed premierą ze studia Build A Rocket Boy odeszło dwóch ważnych dyrektorów, co mogło mieć wpływ na jakość finalnego produktu. Studio potwierdziło istnienie problemów technicznych i zapowiedziało, że obecnie najwyższym priorytetem jest poprawa wydajności oraz wprowadzenie niezbędnych poprawek. Mimo krytyki deweloperzy zapewniają, że MindsEye nie jest oszustwem i planują dodać kilkadziesiąt godzin dodatkowej zawartości, co ma poprawić odbiór gry w przyszłości.

Sony zwraca pieniądze i porównania do Cyberpunka 2077

W obliczu licznych usterek i niezadowolenia użytkowników, Sony podjęło decyzję o zwrocie pieniędzy za MindsEye na platformie PlayStation. Jest to rozwiązanie znane z wcześniejszej sytuacji przy premierze Cyberpunka 2077, która również została naznaczona poważnymi problemami technicznymi i krytyką ze strony graczy. Porównania MindsEye do Cyberpunka 2077 pojawiają się w licznych komentarzach i analizach branżowych, podkreślając, jak wielkie były oczekiwania wobec gry i jak bardzo zawiodła ona swoich fanów.

Eksperci i społeczność graczy wskazują, że mimo nazwiska Lesliego Benziesa oraz wysokich ambicji, MindsEye może okazać się jedną z największych wpadek roku w branży gier. Dodatkowo, w sieci pojawiły się informacje o odejściach kolejnych członków zespołu deweloperskiego oraz spekulacje dotyczące możliwych konfliktów wewnętrznych w studiu, co może utrudnić dalszy rozwój produkcji.

Mark Gerhard, przedstawiciel studia, zasugerował, że część krytyki mogła być dziełem botów, jednak nie zostało to potwierdzone przez niezależne źródła. Pomimo kontrowersji i negatywnych opinii, twórcy podkreślają, że MindsEye nie jest oszustwem i zamierzają konsekwentnie pracować nad poprawą gry oraz rozbudową jej zawartości.

MindsEye, mimo ambitnych założeń i udziału znanego twórcy, nie zdołało spełnić oczekiwań graczy i stało się symbolem trudnego startu. Teraz wszystko zależy od tego, czy kolejne aktualizacje i dodatki pozwolą Build A Rocket Boy odmienić losy gry i przekonać do siebie społeczność. Czas pokaże, czy MindsEye zdoła wyjść z cienia swojej premiery i odzyskać zaufanie fanów.

O autorze:

Remigiusz Buczek

Piszę tu i tam, a bardziej tu. Zainteresowania to sport, polityka, nowe technologie.
Już dziś dołącz do naszej społeczności i polub naszą stroną na Facebooku!
Polub na
Subscribe
Powiadom o
guest
0 Komentarze
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

Przeczytaj również:

Artykuły minuta po minucie