Wprowadzenie do Kampanii w Wikilandii
W Wikilandii życie przebiega spokojnie, jednak czasami pojawiają się wyzwania, które wymagają zaangażowanej drużyny. WikiMistrz wysyła grupy graczy na misje, które mogą być długie i wymagające. W trakcie tych przygód gracze muszą stawić czoła różnym przeciwnościom, w tym złośliwym stubom.
Struktura Kampanii
Kampanie są rozbudowanymi przygodami, w których WikiMistrz ustala zarys scenariusza, ale gracze nie są informowani o szczegółach przed rozpoczęciem. Każde zadanie w kampanii jest kontynuacją wcześniejszych działań graczy, a punkty przydzielane są po jej zakończeniu. W kampaniach mogą brać udział także NPC, co wzbogaca narrację.
Punktacja w Kampaniach
Kampanie przypominają tradycyjne RPG, gdzie gracze odkrywają fabułę w miarę postępów. Punkty doświadczenia (PD) są przydzielane przez WikiMistrza, w zależności od trudności misji, w zakresie od 1 do 3 punktów. W przypadku wyjątkowo trudnych misji, mogą otrzymać więcej punktów. Punkty zdobyte w kampaniach nie są umieszczane w hali sław, lecz służą do rozwoju postaci, przy czym 1 PD odpowiada 1000 punktom zdobytym w standardowych zadaniach.
Ogłaszanie Nowych Zadań
Aby ogłosić nowe zadanie terminowe, należy stworzyć je pod nazwą Wikipedia:WikiFaktoria/Nazwa zadania i opisać w poniższym formacie:
- Nazwa zadania:
- Notka narratora.
- Opis realizacji: (podawany po zgłoszeniu się graczy)
- WikiMistrz:
- Termin zgłoszenia:
- Termin realizacji: (zaleca się bonusy za szybsze ukończenie kampanii)
- Liczba graczy (maksymalna):
- Zrealizowane przez:
Po zrealizowaniu pierwszych zadań, należy dodać notkę narratora z opisem sytuacji oraz kolejne zadania do wykonania, aż do zakończenia kampanii.