Direct3D – Wprowadzenie
Direct3D to komponent biblioteki DirectX opracowanej przez Microsoft, służący do wyświetlania grafiki trójwymiarowej. Umożliwia on korzystanie z funkcji rysowania obiektów 3D, które są wspierane przez karty graficzne.
Wieloplatformowość
Direct3D jest głównie wykorzystywany w aplikacjach działających na platformach Windows oraz Xbox. Brak wsparcia dla DirectX w innych systemach operacyjnych ogranicza jego zastosowanie. Niemniej jednak, aplikacje oparte na Direct3D mogą być uruchamiane na systemach Unix, dzięki implementacji kluczowych API Microsoftu. Przykłady takich rozwiązań to:
- Wine
- Cedega
Podsumowanie
Direct3D jest istotnym narzędziem w dziedzinie grafiki 3D, zwłaszcza na platformach Windows i Xbox, z ograniczonym wsparciem w systemach Unix.