Asercja
Asercja to forma predykatu, który w kodzie programu wskazuje, że pewne założenie jest prawdziwe w danym momencie. Jeśli to założenie okaże się fałszywe, asercja powoduje przerwanie działania programu. Asercje są szczególnie przydatne podczas testowania oprogramowania, umożliwiając identyfikację błędów oraz weryfikację poprawności kodu.
Zalety asercji
- Ułatwiają identyfikację błędów w kodzie.
- Pomagają w testowaniu odporności oprogramowania na błędy.
- Określają, w którym miejscu wystąpił problem.
Przykład asercji
Oto przykład użycia asercji w języku Java:
int total = countNumberOfUsers();
if (total % 2 == 0) {
// wartość zmiennej total jest parzysta
} else {
// wartość zmiennej total jest nieparzysta
assert(total % 2 == 1);
}