Silnik Quake
Silnik Quake, stworzony w 1996 roku dla gry Quake, był jednym z pionierów w zakresie trójwymiarowej grafiki w grach komputerowych. Opracowany przez Johna Carmacka i Michaela Abrasha, silnik ten obecnie funkcjonuje na licencji GPL.
Silnik przeszedł ewolucję, stanowiąc podstawę dla kolejnych wersji, takich jak Quake II i Quake III, które zainspirowały wiele modyfikacji oraz niezależnych gier. Często jest mylnie określany jako id Tech 1, będący również bazą dla gry Doom.
Podsumowanie
- Stworzony w 1996 roku dla gry Quake.
- Pionier trójwymiarowej grafiki w grach.
- Opracowany przez Johna Carmacka i Michaela Abrasha.
- Obecnie na licencji GPL.
- Podstawa dla Quake II i Quake III oraz wielu modyfikacji.
Kategorie
- Quake
- Silniki gier komputerowych