OGRE – Silnik Grafiki 3D
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to elastyczny silnik grafiki 3D, stworzony w języku C++. Jego głównym celem jest zapewnienie prostoty, wygody i intuicyjności dla deweloperów pracujących nad aplikacjami z wykorzystaniem sprzętowej akceleracji grafiki 3D. Silnik obsługuje zarówno Direct3D, jak i OpenGL.
Od wersji 1.7.0, OGRE jest dostępny na licencji MIT, co ułatwia jego użycie w różnych projektach. Wcześniejsze wersje były udostępniane na licencji LGPL. Silnik zyskał popularność wśród deweloperów i był wykorzystywany w kilku komercyjnych grach. Na platformie SourceForge został uznany za projekt miesiąca w marcu 2005 roku.
Linki zewnętrzne
Kategorie
- Oprogramowanie na licencji MIT
- Wolne i otwarte oprogramowanie
- Silniki graficzne